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Epic Games、Unreal Engine 5 早期アクセスビルド配信開始

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2021年5月26日、Epic GamesはUnreal Engine 5 (以下UE5)の早期アクセスビルドをEpic Games Launcherにてリリースしました。

Unreal EngineとはEpic Gamesにより開発されたゲームを制作する上で基盤のプログラムとなるゲームエンジンで、ドラゴンクエストXIやフォートナイト等の有名なゲームにも多く採用されています。

今回Epic GamesはそのUnreal Engineの最新バージョンであるUE5の早期アクセスビルドをリリースしました。あくまでも現段階では早期アクセス版で正式版ではないため実制作に適したものではありませんが、UE5に実装された新機能を実際に触ることができます。

特に注目すべき新機能は仮想化マイクロポリゴン・ジオメトリシステム「Nanite」。数百万という数のポリゴン(3DCGで使われる多角形データ)を軽量化せずにインポートでき、実写と見間違えるレベルの美麗な描写をリアルタイムで行える革命的な機能です。

この「Nanite」の描画能力はゲーム制作業界だけではなく個人、企業問わず映像制作業界からも多くの注目を集めています。

なお、早期アクセスビルドを使用する際はUnreal Engine公式から同時に発表されたオンラインラーニングコースを活用するとよいでしょう。

オンラインラーニングコースURL:https://www.unrealengine.com/ja/onlinelearning-courses/ue5-early-access-quickstart

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